Что будем
делать?
Знакомиться, создавать своих персонажей и обсуждать их
Играть ролевку, искать разгадки и ходить по историческим районам города
Сами выбирать маршрут и порядок прохождения локаций
Заходить в магазинчики по пути и останавливаться в кофейнях
Общаться, рассказывать истории, узнавать лучше себя и других
Чувствовать свободу, свою успешность и вдохновение. Мыслить с позиции вызова и воспринимать сложности как задачи
Рассказываем и показываем, куда мы уже ездили
Смотреть
Как устроена игра в офлайне
Смотреть
Сюжет игры:
Астральная Лодка
Это наша флагманская игра, где собраны много разных механик и лучшее, что мы умеем: playback-театр, личные истории персонажей, Днд, городской квест. А еще это красивый многоплановый сюжет и отсылки к прошлому, через которые раскрывается полная картина событий и хитросплетенность линий.
Ваша задача спасти свою исследовательскую базу Маяк—2, и узнать, что же на самом деле там произошло.
Это игра-расследование. Все события происходят в общем для наших игр сеттинге, где все миры – отдельные звенья, а точки их соприкосновения – проходы между мирами.

В центре внимания этой игры высокотехнологичная фракция Операторов. Это люди так же наделенные магическими способностями, но, в отличии от других фракций, Операторы не живут в каком-то определенном звене, – они выращивают свои станции-приюты прямо посреди Лимба, что заполняет собой пространство между мирами. Место это невероятно опасное и наполненное разумными тварями – пустотными химерами.

Несмотря на выдающиеся способности, операторы не спешат рисковать своей жизнью. Они выращивают болванки-аватары, в чьих телах и путешествуют по мирам.

Но после события, которое в дальнейшем войдет в учебники истории, проходы между мирами схлопнулись. Команда осталась со всеми своими высокими технологиями посередине ничего. Такие вот дела.

Путешествуя по разным осколкам реальности герои расследуют случившееся, но больше узнают о себе.

Москва
13 — 14 Декабря
Как это было раньше
Made on
Tilda